团队语音功能将在26.20版本于北美和大洋洲上线,欧洲因语言多样性推迟
- 发布于:2026-09-09 21:57:29
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根据Riot周二发布的最新开发者更新,团队语音功能将于10月7日随《英雄联盟》26.20版本正式上线,但仅限北美和大洋洲地区。该功能将包含语音变声和一套扩展的行为系统,旨在限制不良玩家。荣誉等级低于3级的玩家将无法发言,但仍可收听。
该功能将根据在首批两个地区的成功情况,随后扩展至韩国、拉丁美洲和巴西。然而,该功能在欧洲的上线似乎将大幅延迟——Riot的Meddler解释道:“我相信这是因为欧盟地区使用的语言种类最为广泛,因此在团队语音检测和审核方面会更加复杂。”
语言复杂性成为障碍
Meddler随后补充道:“我们将在测试和完善系统的同时,从复杂度较低的地区开始,随后逐步扩展到更复杂的地区。”确实,虽然北美和大洋洲也存在一定程度的语言多样性,但英语是这两个地区最常用的语言,这使得Riot更容易进行审核。
在欧洲,情况则更为复杂——整个欧洲大陆约有40种官方语言。再加上欧洲周边国家(如北非)的玩家使用EUW服务器所带来的语言多样性,使得该服务器在语言方面高度多元,这对Riot Games的检测和审核系统构成了更具挑战性的环境。
改变游戏规则的工具
该功能仅对荣誉等级3级及以上的玩家开放,这一门槛本身就使工具更具选择性——低荣誉玩家仅能收听他人。团队语音可能真正改变《英雄联盟》的游戏体验,尤其是在单排中,更好的沟通可能为这款游戏最受欢迎的玩法开启新时代。
语音通话在Riot Games的另一款旗舰作品VALORANT中已经存在并被广泛使用,是游戏体验的核心组成部分。在《英雄联盟》中,使用该功能显然不是强制性的,聊天和信号仍将是游戏内广泛使用的沟通工具。
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