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團隊語音功能將在26.20版本於北美和大洋洲上線,歐洲因語言多樣性推遲

發佈於 2026-09-09 21:57:29 資訊

根據Riot週二發佈的最新開發者更新,團隊語音功能將於10月7日隨《英雄聯盟》26.20版本正式上線,但僅限北美和大洋洲地區。該功能將包含語音變聲和一套擴展的行爲系統,旨在限制不良玩家。榮譽等級低於3級的玩家將無法發言,但仍可收聽。
 

該功能將根據在首批兩個地區的成功情況,隨後擴展至韓國、拉丁美洲和巴西。然而,該功能在歐洲的上線似乎將大幅延遲——Riot的Meddler解釋道:“我相信這是因爲歐盟地區使用的語言種類最爲廣泛,因此在團隊語音檢測和審覈方面會更加複雜。”

語言複雜性成爲障礙
 

Meddler隨後補充道:“我們將在測試和完善系統的同時,從複雜度較低的地區開始,隨後逐步擴展到更復雜的地區。”確實,雖然北美和大洋洲也存在一定程度的語言多樣性,但英語是這兩個地區最常用的語言,這使得Riot更容易進行審覈。
 

在歐洲,情況則更爲複雜——整個歐洲大陸約有40種官方語言。再加上歐洲周邊國家(如北非)的玩家使用EUW服務器所帶來的語言多樣性,使得該服務器在語言方面高度多元,這對Riot Games的檢測和審覈系統構成了更具挑戰性的環境。
 

改變遊戲規則的工具
 

該功能僅對榮譽等級3級及以上的玩家開放,這一門檻本身就使工具更具選擇性——低榮譽玩家僅能收聽他人。團隊語音可能真正改變《英雄聯盟》的遊戲體驗,尤其是在單排中,更好的溝通可能爲這款遊戲最受歡迎的玩法開啓新時代。
 

語音通話在Riot Games的另一款旗艦作品VALORANT中已經存在並被廣泛使用,是遊戲體驗的核心組成部分。在《英雄聯盟》中,使用該功能顯然不是強制性的,聊天和信號仍將是遊戲內廣泛使用的溝通工具。

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